遇到一个好玩的问题,3D地形上永远无法绘制出3D粒子,呵呵。如图:
terrain的位置为0,0,0,粒子位置0,100,0,按道理粒子应该显示在地形之上吧,但是NO,地形永远显示在粒子之上,覆盖掉粒子的显示的。
究其原因,应该是cocos的terrain的写法,开了而且必须开禁止blend,于是。。。。。。半透明的粒子在terrain范围内就没法blend上去了。
这。。。。。。。。。。我是还没想到怎么解决,感觉这个问题有点想笑啊:877:
再测试了一下,任何node,只要opticy不等于255,在这个地形上就会消失。。。。。。。。。。。那么这地形怎么用呢。。。。。。不支持一切特效么。。。。。