(详细解析)Cocos引擎3D技术现状

360981229@qq.com 求粒子的整合代码,最近做新的项目需要这个 谢谢

求粒子的整合代码,谢谢!!171679169@qq.com

— Begin quote from ____

引用第13楼lvlong于2015-01-08 13:20发表的 回 9楼(曾几何时丶洛川) 的帖子 :
模型查看器
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-235965.html http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=280395&pid=1216730

— End quote

求一份整合的代码:
2744196509@qq.com

求粒子的整合代码,谢谢!!563998401@qq.com

2015希望加入3D 碰撞引擎,而不是简单的盒子

其实还有一个,就是fbx-conv工具最好也可以做到分离模型和动作,因为经过测试。。分离是可行的,简单来说就是动画和模型是可分离的。。如果工具能帮忙的话会更好

可以的

3d粒子的代码在哪呢。。求发。。

加我QQ :2: :2: :2: :2:

支持skybox

什么时候3D编辑器成熟了 才能有得一用

看了3.3的版本,感觉 3D的路还很长呀
开发组到底招了多少在开发3D部分
还有就是 3D和以前的2dX最好不要搞在一起 让使用者很困惑!

这十在真是太帅了~~~:6:

:14::14::14:期待

酷的,如果有时间可以慢慢学习3D的代码了。

现在不缺3d技术,3d技术已经成熟了,cocos缺的是3d方面的周边辅助工具,这些才是我们使用的关键,希望cocos能再接再厉

这个必须顶起来!!!!!!!!!!

求 pu 整合代码,正需要这个库做一些研究

编辑器出来后才有可能火

跟3D技术相比,我更关注cocos编辑器什么时候开源,以及把内存管理全部换成智能指针,移除autoreleasepool。