cocos 4.0 用cmake生成的工程里的引用路径为绝对路径?

包含了绝对路径,请问有人解决了吗?

问题解决了,就是在vs 工程中把所有的cmakeList.txt 删了


并将所有的 文件的相对路径改掉,我是通过修改
这两个文件批量修改的,其他的工程类似处理

这哥问题我也试过很久。

使用命令好cocos new构建的新游戏,proj.win32下面是没有vs工程文件的。

后来看了官方的文档,说是4.0开始删除了runtime下的工程配置文件。全部由cmake创建出平台工程文件。

cmake官方就不支持使用工程的相对路径创建工程配置

所以我的办法就是cmake使用的build-win32目录全部不添加到git上,依赖问题,由新机器或新目录,再次使用cmake,这样也能达到效果。

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