【已解决】cocos编辑器animation的问题

使用的都是最新版的编辑器和cocos
1.在编辑器里面打开文件没问题,显示如图


2.当我把资源导出之后在程序里面读取的时候就出现

讲我缺了一张图片,但是我在原来的文件夹里面找来找去都没有这张图片,这是什么问题?
还有就是我用Animation Editor打开这些模型文件的时候什么都没显示,求高手告诉我一下到底是哪出问题了
模型文件包 hero_baiji_dao.zip (1287 KB)

我试了下, 把它放在cocostudio场景里面导出csb文件,然后在代码里面直接加载编译没问题

既然二楼真相了,我就打打酱油。

说实话跟了一个下午的代码,真心觉得有点坑,编辑器的读文件跟例子里面的用法完全不一样,模型之所以没有显示,那是因为粒子纹理的原因

其实回归到问题本质就是为什么编辑器调用的函数为何跟lua-test里面的差这么远,才会发生编辑器能看到,但是使用的时候出错,而Animation Editor根本显示不出模型的问题也就略知一二,这一贯的问题大概就是cocos这么多坑的原因