cocos 开发微信小游戏如何调用微信 api?

用 cocos creator 开发微信小游戏,遇到了几个问题,希望有人帮忙解答下,感激!

  1. 怎么在 cocos 编辑器里调用小游戏的 api?如果调用不了,你们都是怎么做的,每次编译后再去小游戏的编辑器里验证吗?那如果开发大型游戏要频繁调用小游戏 api,不是很累?应该代码都是 cocos 里写好了吧?
  2. cocos 里的图片资源都必须在本地,如何引用线上图片呢?比如微信斗地主游戏,这个显示用户头像这个功能是怎么做的,是调用小游戏的接口拿到数据数据,然后用小游戏 api 画上去的吗?

求大神帮忙。。

你好,请问你解决问题了吗