cocos生成apk,在运行时ANR

用cocos js生成ios端的时候,能正常的运行,但是生成android端的时候,切场景这些因为图片太大,造成内存过高,经常出现闪退的问题,想请教一下有没有修改代码,而不修改图片和布局的方法解决这个问题呢?

图片太大指的是图片尺寸还是说图片太多?不过如果是二者引起的问题都需要修改图片。

Edit:如果是图片太多,那么需要修改你的设计,只使用必需的资源。

你可以用 TP 打包工具优化图片内存。