用cocos创建的C++项目,使用lua出错


int err = luaL_dofile(pl, "1.lua");
    log("open : %d",err);
    if (err!=0){
        log("err :%s",lua_tostring(pl, -1));
    }


我想创建一个C++项目支持lua,结果是返回1,提示找不到文件,文件是肯定创建好了的。
我使用的xcode,目前在里面加入了libluacocos2d iOS.a的支持,请问还需要做别的吗?为什么连文件都找不到,用的是cocos2dx3.4,cocos2.1.2