渲染太浪费资源了.
其他引擎有cacheAs, 位图缓存之类. COCOS如何优化?
看白鹭的案例, 性能能提升好多::
http://developer.egret.com/cn/example/egret2d/index.html#040-bitmap-cache
渲染太浪费资源了.
其他引擎有cacheAs, 位图缓存之类. COCOS如何优化?
看白鹭的案例, 性能能提升好多::
http://developer.egret.com/cn/example/egret2d/index.html#040-bitmap-cache
难道这个不重要吗?