cocos自带的cc.GLProgram()这个怎么无法使用了

cocos版本是1.9.2,cc.GLProgram()在2.0被取代了,但是在1.9.2也无法使用了,被什么取代了?

同问,大佬你现在解决了吗?

也还可以用,自己定义一个全局的类,就可以用了

http://forum.cocos.com/t/shader/59401/90 这个帖子里用github的地址,你把他的工程下载下来看看他是怎么做的

他的工程也是这个错误,请问您是怎么解决的呢

2.0等能用的例子,虽然我还没看懂吧。。。不过下下来好牛逼。。。https://github.com/pandamicro/heartfelt

渲染大换血,2.0

大换血是以前写的shader全部都要改吗?