刚开始看:就发现一些新概念:
分支引擎 编程语言 平台
Cocos2d Python 桌面操作系统
Cocos2d-iphone Objective-C, JavaScript iOS
Cocos2d-x C++, Lua, JavaScript 参见支持平台和编程语言部分
Cocos2d-html5 JavaScript 支持HTML5的浏览器
ShinyCocos Ruby iOS
Cocos2d-windows C++ Windows XP/7
Cocos2d-android Java Android
Cocos2d-android-1 Java Android
Cocos2d-xna C# Microsoft and MonoGame platforms
Cocos2d-javascript JavaScript 支持HTML5的浏览器
Cocos-net C# Mono-supported 平台
Cocos3d Objective-C iOS
问题:
1:cocos2d-x 既然支持C++,Lua,JavaScript,为什么还有quick和cocos-JS??
2:cocos所说的一站式解决方案怎么理解?用cocos开发和cocos Code IDE开发方式和过程有什么不同??
麻烦老手们能帮忙解答下吗?