有没有感觉Cocos一日不如一日?Cocos要雄起啊!

最近有种感觉,Cocos似乎在走下坡路了,感觉一日不如一日,不论是不给力的更新还是论坛支持,又或者是外部力量的影响比如Unity确实吸引了大批人。

最让人无法接受的就是编辑器的不给力,看到触控投入那么多资源来搞编辑器还是搞成这个鬼样子,简直就是烂泥扶不上墙的感觉,看看其他开源引擎的编辑器,哪个不是吊炸天。

所有这些,我仿佛看到cocos在逐渐走向消沉没落。

希望这不是真的。

虽然现在即使开源引擎的选择也很多,比如GamePlay3D,Urho3D, Godot,libGdx这些都是开源跨平台的,都很强大,然而,毕竟用了这么久的cocos,不忍心看着他就这么倒下去。

同感。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

同感 现在下班就看unity 说不定下次跳槽就换了

这两天试用了一下unity3d的2d模块,明显比cocos2d好用。。。。感觉cocos2d会越来越小众。。。:3:

唉,同感呐。

:10::10::10::10:

发布这么多天还没人反喷我,看样子大家都有这个共识了,我还是开始去捣腾捣腾Unity吧。

在使用cocos之前我也研究过unity,感觉unity不适合UI特别多的的游戏,感觉使用unity做UI特别麻烦,可能是当时的版本问题或者自己研究的不对。(反正就是感觉写代码不方便,编辑器是好用,可是现在做游戏多数都是在做UI啊!!!)
cocos确实感觉越来越反人类。2D做这么不稳定还非要去搞3D

学了一段时间cocos,被这玩意搞得吐血三升后,果断换了Unity,然后就觉得折腾cocos两个月的时间完全是在浪费时间.

别去争论这些没用的了

就是 无用 不能融资 谁敢创业

圣人真多。。

NB的人真多啊。。。技术大拿们真多。。主程们真多。。

+1,太同意了啊:6:

cocos 垃圾的要死,文档是烂到骨子里了,得文档着得天下,文档补全,把一堆人拦在外面,出个问题,找不着北

感觉喷的人很NB?

做程序猿还是不要事事都要人家帮你做好了,那做起来没什么意思了。要是什么都想要别人帮你做好了,可以去做ios开发啊,只要看的懂文档就行,iOS的各种都很方便

cocos 的目标是进军3D,烂掉2D, 烂掉工具,无限宣传之牛逼,无限拉2B投资来花钱。

然后股票一扔,卖钱,走人。

王哲(创始人)被收购,缪大神(Lua)被收购,然后将来 cocos 推出个企业版本的编辑器,收你钱。

你不给钱,我不给你编辑器。

那个时候,走人喽!!!!!!

如果你用原生的UI,就会发现蛋疼无比。
如果你用UGUI/NGUI插件,就会发现UI很好做,但做大了还是不顺手。
最后你就会跟我一样不得已自己手动写一套基于NGUI/UGUI的框架管理UI,
最后你就会发现其实做UI还是非常顺手的。