感谢分享!楼主辛苦了!
2.2.6版本导出的csb里sizeXPercentEnable和sizeYPercentEnable始终是false,导致多分辨率情况下设置了按父节点百分比的设置无法生效,进游戏里画面都是乱的。
限定在在看,,,,,,,,,,
我是来顶楼主的,目前准备做一款竖屏消除类游戏
讲的不错呀,辛苦辛苦
讲的不错呀,辛苦辛苦
看一下先。。。。
楼主,如果加入actionTimeline,比如,一个精灵从一个位置移动到另一个位置,播放Action的时候,doLayout不起作用,studio版本v2.2.1,有解决方案吗
看下行不行啊
还是希望能在csd里面设置是否dolayout
谢谢分享 哈
下来看看,感谢楼主的分享

asdasdasdasdsadasdasdasdasd
讲的不错呀,辛苦辛苦
看看多分辨率的例子
没有多少实际意义
谢谢分享,这个很有用
还是那句老话
好的,大王
讲的不错呀,辛苦辛苦