【教程】Cocos与Cocos2d-x协作教程——多分辨率适配

感谢分享!楼主辛苦了!

2.2.6版本导出的csb里sizeXPercentEnable和sizeYPercentEnable始终是false,导致多分辨率情况下设置了按父节点百分比的设置无法生效,进游戏里画面都是乱的。

限定在在看,,,,,,,,,,

我是来顶楼主的,目前准备做一款竖屏消除类游戏

讲的不错呀,辛苦辛苦

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看一下先。。。。

楼主,如果加入actionTimeline,比如,一个精灵从一个位置移动到另一个位置,播放Action的时候,doLayout不起作用,studio版本v2.2.1,有解决方案吗

看下行不行啊

还是希望能在csd里面设置是否dolayout

谢谢分享 哈

下来看看,感谢楼主的分享:2::2:

asdasdasdasdsadasdasdasdasd

讲的不错呀,辛苦辛苦

看看多分辨率的例子:14:

没有多少实际意义

谢谢分享,这个很有用

还是那句老话

好的,大王

讲的不错呀,辛苦辛苦