Cocos code ide 无法debug cocos2d-x lua

cocos2d-x 3.2版本没有runtime模块,你要从3.1那边把

(ConfigParser.cpp ConfigParser.h Runtime.cpp Runtime.h VisibleRect.cpp VisibleRect.h)这几个文件考过来,按3.1的方式进行初始化,这样就可以完成一半了!~你会发现无法连接cocos code ide问题,这是因为创建的项目导入的lua文件不全,需要手动导入!~:6: 花了我不少时间才找到问题原因,官方也不说下!~具体目录如图


(cocos2d-x/cocos/scripting/lua-bindings/script/)(cocos2d-x/external/lua/luasocket/)这些文件全部加入到能所搜到的目录下xcode是添加到Lua Common目录,你懂的!~VS的话直接添加所搜目录应该就可以了!~还要说一句cocos2d-x 3.1无法在code ide输出日志问题,在cocos2d-x 3.2 和cocos code ide rc1版本解决了!~

:5:http://www.devstore.cn

3.2的版本怎么会没有runtime呢,你是重github直接clone的吗,如果是需要执行downloaddepens.py