Cocos Code IDE for Mac问题

在Cocos Code IDE for Windows中使用require"newScene.lua"这样没问题,但是在Mac下必须写为require"src/newScene.lua"才行,这是为什么,如何让Mac下也能用require"newScene.lua"这种写法,求解

已经解决
main.lua中加入代码
cc.FileUtils:getInstance():addSearchPath(“src”)
cc.FileUtils:getInstance():addSearchPath(“res”)