Cocos code ide使用lua 导入cocos studio ui 出错

本人新手,从github下载了cocos studio的sample,并跟着论坛的教程(CocoStudio sample讲解 DemoMap 地图 http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=193993 )做了一下,但是教程中使用的是C++,不是lua教程。

本人尝试用:
local widget = ccs.GUIReader.getInstance():widgetFromJsonFile(“DemoMap.json”)
导入studio ui资源(其中studio资源导出有两种格式:一种是exportJson,另一种是json,两种都试过,都不可以。)

提示信息:
:55: :54: error in function ‘lua_cocos2dx_studio_GUIReader_getInstance’.
argument #1 is ‘’; ‘ccs.GUIReader’ expected.

这是什么意思?求指教:
1、这个提示信息是什么意思?
2、如何在lua中导入studio资源,lua要调用什么api?
3、有哪些针对lua的cocos2dx资源可以参考?

谢谢大家了,第一次发帖提问,如有不合规格的地方,请谅解,谢谢~

版本:Cocos2dx 3.2,cocos code ide 1.0rc

重装了code ide,解决问题。。。。。

但是真机(Android)还是调试不了,只能用win32调试。

本机的Eclipse调试Android是可以的,望知道解决方法的告知下,谢谢

可以看看代码中的大小写有没有问题,因为 Windows 是大小写不敏感,Android 是大小写敏感的

感谢,现在在学习lua-tests工程,挺好的例子