Cocos Code IDE Lua Project 端口冲突问题

在启动 Cocos Luabinding 时,6010端口冲突错误

[attachment=75462]

结束AirServer之后可以启动,不过想用AirPlay的说。

参考这里:[size=1]Which ports are used by AirServer [/size]
Ports used by AirServer:[list][li]AirPlay - TCP 7000[/li][li]AirPlay Mirroring - TCP 7100[/li][li]AirPlay Audio - TCP 5000[/li][li]AirPlay Audio - UDP 6010-6012[/li][/list]

建议在IDE里面加个,能够配置端口的地方吧

项目的根目录有一个 config.json,修改里面的 consolePort 即可