我用Cocos Code IDE建了一个lua项目,项目下有一个安卓的工程。
这个lua项目的内容就是一条松鼠在田里面走路。
一般来说直接用Cocos Code IDE打包成APK就可以弄到安卓上了,但是我不想这么做。
因为我在win32项目中对工程有改动,我想把win32的移植到安卓上,不用Cocos Code IDE生成的。
我把这个安卓工程引入到eclipse中,然后在这里打包成apk,结果发现这个apk还是之前松鼠那个,并不是我自己的游戏。
win32下没有问题,但是移植到安卓上还是之前的那个松鼠的游戏。
请问我是不是少改了什么地方?