使用cocos code IDE(Mac版) 打包IPA出现下面的错误,请高手指点!

用code IDE 创建的sample工程,能编译在模拟器上跑起来,但打包ipa就不行,出现下面的错误

** BUILD FAILED **

The following build commands failed:
Libtool build/cocos2d_lua_bindings.build/Release-iphoneos/luabindings\ iOS.build/Objects-normal/armv7/libluabindings\ iOS.a normal armv7
Libtool build/cocos2d_lua_bindings.build/Release-iphoneos/luabindings\ iOS.build/Objects-normal/armv7s/libluabindings\ iOS.a normal armv7s
(2 failures)

你使用是什么版本的引擎,如果是使用2d-x3.1的是有这个问题,有两个方案,
1.换为2d-x3.2,
2.用Xcode打开工程,在lua binding 库的ios target 添加release 添加 宏 COCOS_DEBUG=1

是用3.2正式版呢

谢谢你的解答,我去试试!

3.2正式版应该可以生成ipa的
3.2正式版 要求的xcode是5.1及以上,是不是版本不对

试着去看了看,没找到对应的。。。。。。。。。。能把具体操作讲一下吗?

啊!难怪了!我xcode是5.0的

再次感谢,我去升级一下xcode

升级到5.1后,新错误出现了

** BUILD FAILED **

The following build commands failed:
PhaseScriptExecution Run\ Script build/luaTestProj.build/Release-iphoneos/luaTestProj\ iOS.build/Script-3EC988201966433500A45E0E.sh
(1 failure)

find: /Volumes/Data/Cocos2dx: No such file or directory
find: Center/CocoIDE-Project/luaTestProj/frameworks/runtime-src/proj.ios_mac/…/…/…/src/: No such file or directory
find: /Volumes/Data/Cocos2dx: No such file or directory
find: Center/CocoIDE-Project/luaTestProj/frameworks/runtime-src/proj.ios_mac/…/…/…/res/: No such file or director

补一下。。。

你重新新建下看看,如果还是不行,加入IDE群,问下

ide群号多少

ide 群:102071026

请问如何解决的,谢谢~!