可不可以不要code ide自动回收内存啊,每次回收完内存,我再编辑的时候重新分配内存总是卡一下,卡得我很不爽这样很不爽!!!!!!!
最近使用cocos code ide 发现的问题:
1生成iOS/mac 项目时,整个工程体积变大,原因是把cocos2dx源代码复制到了当前项目。可以借鉴quick-x的方式,通过xcode环境变量来设置3.集成的系统功能有点少,比如网络状态判断,GameCenter功能,ByteArray数组,调用 系统弹窗等功能。
2.在lua工程中怎么关闭调试功能,就是打包后启动时准备连接的那个场景,目前是直接改的ios项目中的代码来关闭。
setDesignResolutionSize最后一个参数不起作用,cocos code ied创建的lua项目,有人遇到吗
不错啊。。。。。。。。。。。lua学习ing
有木有c++版本的?
期待C++的IDE~~
大神 我想问下怎么设置忽略文件夹下的 .svn 的文件,我用Team->Ignored Resource 设置*/.svn/*
木有用啊 ,打包的时候把svn的文件也拷进去了
求教程,初学不会……
这是咋回事,没有添加权限?
好像很强大 mark一剂
马克


发布了,也挺坑,怎么会是quick-cocos2d-x 3.3rc0?求解
mark


这个问题你解决没,我也碰到这个问题了。。。
cocos2d: fullPathForFilename: No file found at script/jsb_debugger.jsc. Possible missing file.
cocos2d: fullPathForFilename: No file found at script/debugger/DevToolsUtils.jsc. Possible missing file.
cocos2d: fullPathForFilename: No file found at script/debugger/core/promise.jsc. Possible missing file.
cocos2d: fullPathForFilename: No file found at script/debugger/transport.jsc. Possible missing file.
cocos2d: fullPathForFilename: No file found at script/debugger/actors/root.jsc. Possible missing file.
cocos2d: fullPathForFilename: No file found at script/debugger/actors/script.jsc. Possible missing file.
cocos2d: fullPathForFilename: No file found at script/debugger/main.jsc. Possible missing file.
debug server : client connected
JS: asyncListen…
cocos2d: fullPathForFilename: No file found at script/jsb_boot.jsc. Possible missing file.
cocos IDE +cocos2d-js3.5,新建工程报错如上,求解释
真心难用,创建工程就报错,IDE的便捷性完全体现不出来
Read json file null failed, the reason is:null
我也是这样的,请问一下你是怎么解决的?
An internal error occurred during: “build lua project:Brave”.
Could not initialize class org.ccdt.ldt.core.internal.ast.parser.LuaSourceParser