建了个lua项目。
原来还好好的,后来我用VS打开win32的工程,编译了一下后,Cocos IDE那边就不能运行游戏了,每次启动都说runtime发生错误,或被防火墙拦截。
但我win32这边还是可以正常运行,我只不过想用Cocos IDE调试lua代码。
现在我要如何拯救我Cocos IDE那边的工程?
请问你怎么解决的
建了个lua项目。
原来还好好的,后来我用VS打开win32的工程,编译了一下后,Cocos IDE那边就不能运行游戏了,每次启动都说runtime发生错误,或被防火墙拦截。
但我win32这边还是可以正常运行,我只不过想用Cocos IDE调试lua代码。
现在我要如何拯救我Cocos IDE那边的工程?
请问你怎么解决的