使用Cocos Code IDE 运行游戏出错

建了个lua项目。
原来还好好的,后来我用VS打开win32的工程,编译了一下后,Cocos IDE那边就不能运行游戏了,每次启动都说runtime发生错误,或被防火墙拦截。
但我win32这边还是可以正常运行,我只不过想用Cocos IDE调试lua代码。
现在我要如何拯救我Cocos IDE那边的工程?

:3: 一样的问题,不知道是什么原因造成的呢,如何解决?