【求助】Cocos Code IDE创建后项目各个文件的功能

Cocos Studio创建的项目在新版Cocos Code IDE导入后无法运行
反过来用Cocos Code IDE创建的可以导入Cocos Studio 添加精灵什么的 我添加了一个文本一个按钮

很奇怪 点项目-运行项目 windows环境就会报错
直接点

就能运行

但是遇到问题了 用Cocos Code IDE打开项目 main.lua里面代码仅仅是
cc.FileUtils:getInstance():setPopupNotify(false)
cc.FileUtils:getInstance():addSearchPath(“src/”)
cc.FileUtils:getInstance():addSearchPath(“res/”)

require “config”
require “cocos.init”

local function main()
require(“app.MyApp”):create():run()

end

local status, msg = xpcall(main, G__TRACKBACK)

if not status
then

print(msg)

end

跟书上完全不一样啊 什么创建导演什么的 完全没找到。。。。

左面目录就是这个样子 能看的都点开看了 也没发现button或者label字眼的语句。。。。
不知道我在studio上添加的两个东西是怎么实现的。。。。
场景是怎么实现的
新手刚刚开始学呢 什么也不懂 希望大神指点一下

:6: 有人在吗

你添加的按钮和标签是通过界面编辑器添加的,对应的就是*.csb文件,不是你在代码中添加的