很多小伙伴还不知道Cocos2d-x出了IDE这件事,所以我把《[color=#ff0000][size=3]Cocos Code IDE入门指南[/size][/color]》抓过来放到论坛上,欢迎大家使用Cocos Code IDE,更欢迎大家吐槽,提意见,反馈bug。
告诉我们,您觉得哪里设计的反人类了?
告诉我们,还有哪些坑要填?
告诉我们,您想要的是什么?
还等什么,来吧!您的声音将会是我们进步的最大动力!
本文原地址:https://github.com/chukong/cocos-docs/blob/master/manual/studio/cocos-code-ide/getting-started/zh.md
[align=center][attachment=68717] [/align][quote]Cocos Code IDE 是一个基于 Eclipse 的跨平台 IDE ,专门为 Cocos2d-x Lua & JavaScript 开发人员准备,通过此工具,你可以方便的创建游戏工程、编写并且调试代码、实时查看代码被改变后的效果,最终直接发布成一个可上架的安装包。当前发布的是第一个 alpha 版本,我们有信心将它打造成众多X-man的开发神器。[/quote]
[size=3]已实现的功能(1.0-beta):[/size]
[list][li]简单地创建 Cocos2d-x Lua & JavaScript 工程[/li][li]提供 Cocos2d-x Lua & JavaScript 代码提示[/li][li]可以方便地在iOS/Mac/Android/Windows 平台上调试代码,包括iOS/Android的设备和模拟器[/li][li]不需要进行耗时巨长的native编译就可以运行游戏代码[/li][li]保存代码后不需要重启游戏就可以看到改动后的效果[/li][li]打包并发布apk[/li][/list]
[size=3]暂未实现的功能(1.0-beta):[/size]
[list][li]将工程打包成 ipa[/li][li]与现有的编辑器(如CocoStudio等)集成[/li][/list]
[size=3]不会支持的特性[/size]
[list][li]Code IDE 是为 Lua 和 Javascript 等脚本语言设计的,不支持也不打算做对C++等其他语言的支持[/li][/list]
[color=#ff0000][size=3]1.下载[/size][/color][color=#ff0000][size=3]
[/size][/color][table=50%][tr][td][size=1]平台[/size][/td][td][size=1]充分测试版本[/size][/td][td][size=1]主站下载(国内较慢)[/size][/td][td][size=1]国内镜像(较快)[/size][/td][/tr][tr][td][size=1]Mac OS X[/size][/td][td][size=1]10.9[/size][/td][td][size=1]Mac OS X 64[/size][/td][td][size=1]Mac OS X 64[/size][/td][/tr][tr][td][size=1]Windows[/size][/td][td][size=1]Win7/Win8[/size][/td][td][size=1]Windows x86 64Bit, Windows x86 32Bit)[/size][/td][td][size=1]Windows x86 64Bit, Windows x86 32Bit[/size][/td][/tr][/table]
[color=#ff0000][size=3]2.如何安装[/size][/color]
[color=#ff0000]2.1.基本需求[/color]
[list][li]安装 JDK并把/bin 添加到的系统变量中。如果你使用的是 Mac OS X 10.9,你可能需要安装这个 苹果修改版本。[/li][li]安装 Python, 最好是2.7版本,windows用户还需要手动的将 python 路径加入到系统环境变量中。[/li][li]开发 Cocos2d-x Lua binding 游戏请下载Cocos2d-x 3.0 stable ( 主站下载(国内较慢) | 国内镜像(较快) )[/li][li]开发 Cocos2d-x JavaScript binding 游戏请下载 Cocos2d-js alpha2 ( 主站下载(国内较慢) | 国内镜像(较快))[/li][/list][color=#ff0000]2.2.注意[/color]
[list][li]Cocos Code IDE(1.0-beta)是基于Cocos2d-x 3.0 stable/Cocos2d-js alpha2 的引擎版本做的开发,其他版本的引擎在该版本的IDE上将无法工作,所以为了使用IDE请下载相应的版本的引擎。[/li][li]引擎和所创建的工程所在的路径都不能包含非英文字符,即路径中不能包含中文。[/li][/list][color=#ff0000]2.3.额外需求[/color]
[list][li]如果要在 iOS Simulator 上调试,需要保证你的 Mac 上安装了 iOS Simulator[/li][li]如果你要在 android 设备上调试,需要安装 android sdk[/li][li]如果你想要定制自己的 runtime,你需要:[/li][/list][table=50%][tr][td][size=1]目标平台[/size][/td][td][size=1]工具[/size][/td][/tr][tr][td][size=1]Mac OS X/iOS[/size][/td][td][size=1]XCode[/size][/td][/tr][tr][td][size=1]Windows[/size][/td][td][size=1]VS2012 或更高版本[/size][/td][/tr][tr][td][size=1]Android[/size][/td][td][size=1]Android SDK, NDK, ANT[/size][/td][/tr][/table]
[color=#ff0000][size=3]3.如何使用[/size][/color]
使用Code IDE调试Cocos2d-x Lua游戏
使用Code IDE调试Cocos2d-x JavaScript游戏

怎么生成ipa的啊?好象官方文档都没找到啊?谁能提供个网址?谢谢
我想要cocos2d-js在线更新,一直在寻找这个。。。。哈哈