没有高手解答吗
cocos ide runtime 疑问 以及如何为自定义lua blindings 添加提示
之前尝试用用cocosIde 倒入 cocos new创建的lua工程 不成功 后来看到有人说 用 -t runtime创建 就可以倒入成功并且 进行调试,试了一下没有问题
发现代码里面多了一些 runtime.g runtime.cpp 等一些其他的文件
问题1:这里的runtime是什么意思呢 有什么作用
参考其他大神的教程 将自己的类进行了lua blindings 然后修改 appDelegate 里面 调用 register_all_hello(engine->getLuaStack()->getLuaState()); 注册自己的绑定类
然后lua中就能够使用了。 但是假如在cocosIDE 的工程中 添加我自定义lua blindings 的时候 发现去appDelegate中修改后也不生效。
问题2:cocosIDE 中怎么使用自己的 绑定
问题3:自己的绑定在cocosIDE中怎么实现 代码提示
问题4:假如我cocosNew -t runtime 一个工程 然后倒入cocosIDE 这时候 走的是 我创建的工程的appDelegate吗
代码提示功能还是比较弱的,希望能在这一块加强啊。
同问,“Error occurred while uploading resource to runtime"
这是怎么回事?
cocos2d: fullPathForFilename: No file found at Arial. Possible missing file.
cocos2d: fullPathForFilename: No file found at Arial. Possible missing file.
recv fullfilename = /data/data/org.cocos2dx.PrebuiltRuntimeLua/files/debugruntime/src/Role.lua
recv fullfilename = /data/data/org.cocos2dx.PrebuiltRuntimeLua/files/debugruntime/src/page.lua
recv fullfilename = /data/data/org.cocos2dx.PrebuiltRuntimeLua/files/debugruntime/src/mainMenu.lua
Unknown command. Type ‘help’ for options
Unknown command. Type ‘help’ for options
这是什么情况?
先支持一下。
经我测试1.0.0 beta 64位版本在win8下dltk插件会报错,无法正常运行(官网好像有个1.0.2 64位版?也无法正常运行),log已随附件上传。
1.0.0 beta 32位版可以正常运行。
dltk_crash_log.rar (5 KB)
怎么找不到集成 的 ant
创建多点触摸报错。
代码提示太少,特别是自己写的类和封装 的方法
为什么我点file->new,次级菜单是灰色的,没有办法创建新项目?
— Begin quote from ____
引用第40楼yimelia于2014-06-27 15:25发表的 :
为什么我点file->new,次级菜单是灰色的,没有办法创建新项目? http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=199338&pid=990626
— End quote
重新换了个全新的workspace路径目录就好了,但是现在出了新问题,就是我拷了之前写的代码进来,里面有个场景用了cocos studio的ui编辑器做的界面,在code ide模拟器里跑出来的效果惨不忍睹,跟UI编辑器里完全不一样,请问我是不是什么地方没设置好
如何使用的lua链接打不开了
cocos ide有开源么?
iOS付费怎么整
木有开源。
请问为什么我用Code IDE创建新的JavaScript项目只形成了如下的目录结构?
老工程怎么解决呢
ide rc2 直接新建的js工程,jsb和web都可以正常运行,打包却会出错
Running command: jscompile
compiling javascript files to bytecode
compiling js (D:\cocosJsWork\CocosJSGame004\frameworks\runtime-src\proj.android\assets\main.js) to bytecode…
Error running command, return code: -1073741515. Check the log file at C:\Users\Administrator/.cocos2d\cocos2d.log
是怎么回事呢?
网上关于cocos2dx lua的教程好少,学起来很困难,挠头中
新建一个helloworld,对cocos2d的非构造方法使用open declaretion 都无法找到源码