求教一个 cocos compile 编译出错的问题

我们项目,使用 debug 模式编译:
cocos compile -p android --ap android-19 -m debug -j 4

可以编译成功。

但是,如果换成 release 模式编译就会失败:
cocos compile -p android --ap android-19 -m release -j 4

release模式编译,会提示
cocos luacompile -s “…/assets/src” -d “…/assets/src” 失败

我们使用的是 cocos2d-x 3.16

知道原因了,在后面加个 --compile-script 0 参数,就可以了

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为什么加这个参数?