捕鱼进度,单机版基本完成,正在添加网络,COCOS CR有点建议!

房间

游戏,自动 与 锁定

BOSS击杀


在节点的属性中,有X Y坐标,但是没有四角坐标,如果基准点,都是中心0.5还行,好计算出节点的范围,如果不是有点麻烦。在做鱼 的自动瞄准开枪时,需要判断鱼是不是游出了屏幕,没有这几个坐标不好弄,自己计算也可以,只是真的有点浪费时间,而且,这个信息如果在Node里边有的话 会很方便。

有好的办法的大神也可以指点一下。 如果用碰撞点坐标 先历遍 对比 找出 最 上左下右是最精准的,想偷懒。有木有更好的办法。

h还有捕鱼游戏的 帧同步,不同的屏幕坐标 怎么处理,有大神可指点一下吗?

在加一条 自我推荐,找老板接收,兼职!有老板看得上的 给我邮件 ookaoooo@sina.com

自己沙发 ,GIF高清上传不了!

我之前鱼游动是用中心点偏移来做,后来发现坐标计算太复杂,于是叫美术改图,统一用0.5,0.5。

关键是 我一个人 做,前端 后端 美工UI 如果要美工改 我 宁愿 写代码 哈哈!

可以统一用世界坐标下的包围盒来计算, 使用 this.node.getBoundingBoxToWorld() 获取

在lua 跟c++里面做过同步 但creator没做过

都是会撸代码,不想搞美工

网络版完成,有需要的老板联系我哦,h5无端,php后端 websocket OK 也可以 制定API对接到老板现有的 游戏后端上。