你把小球单独分成一个组,并且这个组的对象不会相互碰撞,不就行了
小球是在同一个组呀 而且球与球之间是不会相碰的 球只与上下左右四周的静态碰撞组件相撞
那就自己写碰撞吧
google一下四叉树?
好的谢谢
原来是自己预制体中使用了mask导致draw call 太多掉帧影响性能
怎么定位发现的?
你把小球单独分成一个组,并且这个组的对象不会相互碰撞,不就行了
小球是在同一个组呀 而且球与球之间是不会相碰的 球只与上下左右四周的静态碰撞组件相撞
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