cocos create里面能怎么使用glNode?类似cocos-lua里面使用glNode在draw方法里面完成opengl绘制,最好给个例子。
我想做一些复杂的3d效果,在cocos-lua里面通过glNode和opengl接口还有shader实现了。但是在creator里面不知道怎么使用glNode?creator还是说暂时不支持
看了下cocoscreator 源码,H5版移除了GLNode,只有在JSB里可以用。我现在也要用GLNode在H5里做些一复杂的3D效果,不知怎么弄了。请问你解决了吗?
好像没有直接绘制函数,但是可以加载shader
不能直接绘制,顶点着色器就废了,限制了shader的作用,只能在片段着色器做效果,希望官方可以在web上提供类似glnode的渲染接口完成opengl绘制
顶点着色器应该也是可以用的,不过我还没有具体研究过,目前只会片段着色器