cocos create js 1.8.2 如何在场景中通过**_
JS代码
_**加一个用RBG定义纯色块
cocos create js 1.8.2 如何在场景中通过**_
_**加一个用RBG定义纯色块
是指这个么![]()
谢了 不过我是要通过JS代码 动态添加一个纯色矩形
layout
新建一个空的node,添加一个cc.Sprite组件,把spirte的sizemode设置为custom,把sprite的spriteFrame设置为singleColor,设置node的color属性能调节颜色
不好意思 按照伪代码的思路 有两个地方找不到对应的类型。
var node = new cc.Node(‘diy’);
var sp = node.addComponent(cc.Sprite);
sp.SizeMode = 0; //把spirte的sizemode设置为custom
sp.spriteFrame = ??? //把sprite的spriteFrame设置为singleColor
node.color = ??? //设置node的color属性能调节颜色
就是 最后两行的伪代码找不到对应的设置
singleColor是编辑器里面的色块,node.color = new cc.Color(255,255,255,255)
感谢 已经可以了
非常感谢
顺便问下 你换1.9版本了么?
1.8.0,一直没换