cocos create 物体高速移动会穿墙怎么破 ???
RigidBody勾选Bullet选项~ 应该就不会穿透了
有个疑问:bullet会不会吃性能些,假如场景里较多刚体用这个
勾了 还是会的穿透的 因为移动速度较快 应该是update的时候就是有那么几帧没更新到就穿透了
不会的,你自己测试验证一下~
请问 最后解决穿透问题了吗 求实现方案
请问穿透问题解决了吗
没有啊 你有好的解决方案吗
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RigidBody勾选Bullet选项~ 应该就不会穿透了
有个疑问:bullet会不会吃性能些,假如场景里较多刚体用这个
勾了 还是会的穿透的 因为移动速度较快 应该是update的时候就是有那么几帧没更新到就穿透了
不会的,你自己测试验证一下~
请问 最后解决穿透问题了吗 求实现方案
请问穿透问题解决了吗
没有啊 你有好的解决方案吗