第一次接入anysdk,而且还是ios,一路走来,得到了不少热心网友的帮助,在此,谢谢 anysdk的技术支持隔壁老王(没错,万能的隔壁老王),在此,特意分享一下
##准备工作
证书申请,iTunes后台设置,请参考博客 http://www.jianshu.com/p/61d1b4c33f5f
###1. anysdk账号,并且后台添加游戏,配置商品数据
在文档中已经说明了这一点: http://docs.anysdk.com/faq/ios-sdk-params/ ,第二条的意思就是这里的商品配置要和iTunes的后台应用内购买数据映射好
配置后的界面如下:
###2.准备工作做好之后,下边就是在游戏内添加anysdk的支付代码
anysdk官网提供的文档: http://docs.anysdk.com/integration/creator-integration/
这里我要吐槽一下文档的这里
var iap_plugin = agent.getIAPPlugin();
这个angent是什么玩意?后来才知道,少了一行代码
var anent = anysdk.agentManager;
其他的地方按照文档来,应该没有什么大问题
###3.creater 构建xcode工程,并对xcode工程进行修改,特别注意,一定要删除mac的那个targets,否则,会出现生成的ipa包崩端的问题,这个注意事项,anysdk的文档上也有提到,然后就是证书, boundle id这块一定要仔细检查

###4.生成打包xcode工程
接入AppleStore用到了应用内支付,所以这里特别的说一下这个, 使用anysdk提供的工具,对游戏进行配置管理,这个按照文档上的来,应该也没有啥问题
在这一步选择creater构建出来的ios工程,勾选渠道列表,然后打包
然后会在原工程目录下看到另外一个xcode工程

这个工程就是最终生成ipa的真正工程
5. 使用TestFlight测试
http://www.jianshu.com/p/684e4b56b99a
请参考这个教程,感觉testFlight蛮好用的,赞一个,如果支付测试成功,就可以在anysdk的后台查询到ok的订单
##问题1.creater构建的工程没有任何问题,使用anysdk打包的xcode工程,程序运行起来就断点挂掉
解决办法:xcode工程有多个targets,请删除多余的targets

当启动起来的时候,程序突然断了下来
##问题2:使用anysdk生成的xcode工程真机调试购买商品,anysdk 的 log显示
msg: Invalid Item Error
这种情况,请仔细检查:
A.第一步的anysdk后台商品配置是否和iTunes商品配置映射一致, 购买的商品ID是否存在
B.Xcode工程的Boundle ID 是否后台iTunes后台一致
C.一定要用真机测试,模拟器不行
D.iTunes后台的这个是否是Paid Application 类型的合同, 我就是坑在这个地方


##问题3: App Transport Security has blocked a cleartext HTTP (http://) resource load since it is insecure. Temporary exceptions can be configured via your app’s Info.plist file.
按照log提示,说是要把info.plist中的某一项设置为true,但是检查之后发现已经是true了,为啥还是提示这个https的问题,后来问题了anysdk的隔壁老王,原来是anysdk的问题,具体原因是因为苹果的HTTPS政策.
解决方案,删除这个Python脚本
#好啦,教程就到此为止,有啥问题,欢迎留言,对接成功只是开始,还有后续工作要做,苦逼撸码去了









