cocos creater 1.9 怎么捕获全局的报错,需要能看到堆栈信息

项目最开始使用的
window[’__errorHandler’] = this.onErrorHandler.bind(this)
能捕捉报错,但是看不到堆栈,
然后又集成了腾讯的 bugly,最后发现只能捕获手动输出的cc.error() 。然后再网上搜索了很多相关问题,也没有找到合适的解决办法,有遇到类似问题的朋友嘛,希望可以一起交流讨论

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ScriptEngine.cpp里可以找到

能不能具体一些?