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Creator 版本:
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目标平台:
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详细报错信息,包含调用堆栈:
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重现方式:
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之前哪个版本是正常的 :
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手机型号 :
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手机浏览器 :
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编辑器操作系统 :
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编辑器之前是否有其它报错 :
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出现概率:
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额外线索:
2.4.0版在cocos中是ok的,但是打包到微信小游戏中就会提示这个:
问题暂时是找到了:
cc.assetManager.loadBundle('sd', (err, bundle) => {
bundle.load('蓄力', cc.AudioClip, (err, castSd)=>{
this.castSound = castSd;
});
});
在onLoad的时候加载bundle的时候出错了。
后来由于这个可以直接拖到组件的属性里去,拖好后再打包就没事儿了。把上面的代码注释掉后就可以正常运行了。
