有没有大佬帮帮忙,cocos creater2.1.3里3d系统射线检测的使用问题

  • Creator 版本:

  • 目标平台:

  • 详细报错信息,包含调用堆栈:

  • 重现方式:

  • 之前哪个版本是正常的 :

  • 手机型号 :

  • 手机浏览器 :

  • 编辑器操作系统 :

  • 编辑器之前是否有其它报错 :

  • 出现概率:

  • 额外线索:

cc.geomUtils.intersect.raycast(rootNode, ray, handler, filter),

这个函数的参数,都是什么啊,而且为什么函数体在cocos里都跳转不出去