你那个 path 写错了,要写项目路径。项目不能在 Creator 安装目录下。
我重装系统之后还是没解决问题
我用这条命令启动Cocos CocosCreator.exe --path E:\cocosProject\hwar --nologin
全部的log
D:\CocosCreator>
===== Initializing Editor =====
arguments:
–path
E:\cocosProject\hwar
–nologin
[3008] Load ~/.CocosCreator/settings.json
[3008] checking language setting…
[3008] Language: zh
[3008] protocol editor-framework registered
[3008] protocol app registered
[3008] protocol theme registered
[3008] protocol profile registered
[3008] protocol packages registered
[3008] protocol unpack registerred
[3008] protocol disable-commonjs registerred
[3008] connected!
[3008] Check project E:\cocosProject\hwar
[3008] Initializing Cocos2d
Initializing engine extends
[3008] Initializing Asset Database
[3008] protocol uuid registerred
[3008] protocol db registerred
[3008] protocol thumbnail registerred
[3008] Loading editor/builtin packages
[3008] anysdk loaded
[3008] assets loaded
[3008] builder loaded
[3008] hierarchy loaded
[3008] inspector loaded
[3008] keystore loaded
[3008] node-library loaded
[3008] package-asset loaded
[3008] preferences loaded
[3008] project-exporter loaded
[3008] project-importer loaded
[3008] project-settings loaded
[3008] ui-kit loaded
[3008] ui-grid loaded
[3008] scene loaded
[3008] sprite-editor loaded
[3008] store loaded
[3008] timeline loaded
[3008] Loading builtin packages
[3008] asset-db-debugger loaded
[3008] color-picker loaded
[3008] console loaded
[3008] package-manager loaded
[3008] sdkbox loaded
[3008] tester loaded
[3008] ui-kit-preview-extra loaded
[3008] ui-kit-preview loaded
[3008] ui-tree loaded
[3008] Initializing project E:\cocosProject\hwar
[3008] Loading packages
[3008] Watching packages
[3008] Run Application
[3008] preview server running at http://localhost:7456
init QuickCompiler: 635.267ms
no valid user ID
[3008] 1.6.1
no valid user ID
queryMetas: 2.446ms
queryAssets: 92.594ms
init QuickCompiler: 455.630ms
queryMetas: 1.063ms
queryAssets: 70.411ms
queryMetas: 1.103ms
queryAssets: 93.239ms
D:\CocosCreator>init QuickCompiler: 436.056ms
queryMetas: 2.474ms
queryAssets: 112.814ms
init QuickCompiler: 371.893ms
queryMetas: 0.922ms
queryAssets: 97.459ms
我用手动编译脚本log
init QuickCompiler: 371.893ms
queryMetas: 0.922ms
queryAssets: 97.459ms
没有报错
查看本地js 与 temp下的js
本地js是最新的js temp下的是刚打开Cocos时的js
temp更新就只在刚打开Cocos时更新,用手动编译没更新到,也没有报错
编辑脚本时,这里应该是这样的

你换个软件编辑脚本试试,编辑完看看有没有报错信息,正常的话,切换回来后应该是会

耗时半个月的bug 居然是被webstorm2017给坑了,换了visualstudio就好了,
期间还重装了系统
我是怎么想的
…汗
但在公司用webstorm就是好的
不知道什么原因了
你用的是 typescript 吗?
自己电脑上的是js的 公司的是两者都有用
说出来你有可能不信,如果我在webstorm下手动用ctrl+s时,cocos会自动刷新,没用就不会刷新
我可以肯定的是我没手动用ctrl+s的时候文件是保存的,webstorm是默认自动打开自动保存的,而且我用sublime打开文件查看脚本是保存了的
所以不知道明明保存的脚本要多加ctrl+s cocos才会自动编译脚本
应该是 webstorm 的保存有延时,这个我们只在第三方实现的 typescript 上发现过,因为 typescript 需要自动编译。不是 ts 的话我就不清楚了,没遇到过。
我刚才试了下, 还真发现这个微妙的变化 