Cocos creator 1.6.1 不能自动编译脚本

在webstorn下修改脚本 切回来不能自动编译脚本

这个勾上了没

勾上了

用命令行启动 Creator 看看有没有报错?

怎么用命令行启动

有报错

重装还是报错

不要用 powershell,就用 cmd 吧。
CocosCreator.exe --path {项目路径} --nologin

然后不能自动编译时,看看是不是报错了

除了一个failed Failed to send “preview-server:connects-changed” to main window, the main window is not found.
没什么报错
我点 开发者下面的手动编译脚本也是不行的
但是从cocos编辑器里是可以看到脚本的改变的

你是怎么知道脚本没有自动编译的?预览时脚本不对?

修改脚本内容之后不是引擎会自动刷新嘛,我在修改脚本后引擎没有自动刷新,游戏运行的还是旧的内容,但是从引擎里看脚本是修改之后的内容,

你按手动编译脚本也什么反应都没有?

按手动编译版本会引擎会刷新,但是游戏运行的内容还是旧的

你手动编译前到 project_path/temp/quick-scripts 中看你的脚本更新了么

手动编译temp下的脚本没有更新到最新的,我删除temp文件夹,继续手动编译,还是没有更新到最新的代码。

源文件是最新的代码。 这要怎么改

看脚本的修改时间是我按手动编译的时间

第一次打开编辑器是正确的么

你把包删除一下,重新运行一次试试

重装后第一次用命令行打开编辑器

倒退到1.5.2都不行了 难道我要重装电脑了?