cocos creator 1.8.2 频繁的切换两个场景,内存会一直上涨?

用chrome监听游戏内存的变化,在A,B两个场景频繁的切换,会导致内存不断的上升?

如果确认有这个问题的话,可以做一个小 测试例发出来,我帮你测一下。。。