[已解决]cocos creator 版本1.9.1 Google Chrome浏览器不能播放音效,模拟器正常

按照社区文档的例子加了一个声音资源,mp3格式,使用的语言是typescript,
@property({url: cc.AudioClip})
// private guessAudio: cc.AudioClip = null;
private guessAudio: string = “”;

然后把声音资源拖拽过去,

最后在脚本里面调用:
let audioID=cc.audioEngine.play(this.guessAudio, false, 1.0);
模拟器是有声音的,MAC 上 safari 也是有声音的,MAC 上 Google Chrome 却没有声音,是哪里用的不对,
还是不支持Google Chrome? 怎么看浏览器的详细log?
小白一枚,感谢各位大大的指教。

  • Creator 版本:1.9.1

  • 目标平台: Web ,MAC 上 Google Chrome

  • 详细报错信息,包含调用堆栈:

  • 重现方式:必现

  • 之前哪个版本是正常的 : safari 是有声音的

  • 手机型号 :

  • 手机浏览器 :

  • 编辑器操作系统 : MAC OS 10.13.4

  • 编辑器之前是否有其它报错 :

  • 出现概率:100%

  • 额外线索:

我的也是一样,你要在Chrome上运行吗?如果真机调试可以正常发声那就不要紧吧

还以为只有我一个遇到,我看到警告了,
CCSys.js:956 The AudioContext was not allowed to start. It must be resume (or created) after a user gesture on the page. https://goo.gl/7K7WLu
不能翻墙,打不开。
我这个是学习工程,练习使用,希望这么主流的浏览器可以支持。
刚才找到答案在,http://forum.cocos.com/t/chrome/59546
再加一个平台判断就可以了。

学习了:smile:

请问 你是怎么解决的呢,我的环境和你一样,,
可是 没有那个API (cc.sys.__audioSupport.context),
应该换成什么啊 ?