cocos creator 2.0.9 spine 继承sp.Skeleton实现onLoad,不调用super.onLoad 会导致渲染出错, 原生平台需要调用onLoad

  • Creator 版本:2.0.9

  • 目标平台: iOS / Android / 模拟器

  • 详细报错信息,包含调用堆栈:Simulator: ERROR: Uncaught TypeError: Cannot read property ‘0’ of undefined, location: jsb-adapter/jsb-engine.js:0:0
    STACK:
    [0]assembler.renderIA@jsb-adapter/jsb-engine.js:1854
    [1]_commitIA@src/cocos2d-jsb.js:43571
    [2]204._proto._customIARender@src/cocos2d-jsb.js:39261
    [3]204._proto._color@src/cocos2d-jsb.js:39240
    [4]204._proto._worldTransform@src/cocos2d-jsb.js:39234
    [5]204._proto._localTransform@src/cocos2d-jsb.js:39205

  • 重现方式:

  • 之前哪个版本是正常的 :

  • 手机型号 :

  • 手机浏览器 :

  • 编辑器操作系统 :

  • 编辑器之前是否有其它报错 :

  • 出现概率:100%

  • 额外线索:

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