【技术分享】Cocos Creator 2.1.1 实现背景高斯模糊效果

不在这发了,我加你Q帮你看看吧

mark

感觉 帧率不高啊

战略mark

mark

顶一下。感谢分享

顶一下 插个眼

好名字!好头像!顶你~

MARK

mark下

我运行了一下,发现出模糊效果后帧数从60降到了30左右,每帧要用十几毫秒,这是正常的吗?还是这已经是能达到的最高帧数了?如果不是,有什么办法能提高帧数呢?

上面的问题我通过降低模糊度解决了,0.1能稳定2毫秒60帧,但忽略模糊节点不好使,想问下楼主这方面是什么怎么实现的?

忽略似乎只对忽略的节点本身有效,而它的子对象不受影响,下次更新解决这个问题

嗯,我发现了,感谢楼主!还有帧数的问题莫名奇妙就正常了,现在模糊度设成0.5也能稳定60帧,完美了!

对了,还有个问题想问下,现在这个版本的材质和shader在微信小游戏里没有效果吗?

这个噪点是怎么回事233

mark

这个如果引擎支持的话就支持,因为完全用的是引擎提供的API

:joy:这个得问写shader的人,如果有其它shader的话可以直接替换,所以这个组件还可以当后期层来用