cocos creator 2.2.1版本,使用build-templates模式构建的资源,通过cc.loader.loadRes方式加载时,加载失败

引擎版本:2.2.1
问题描述:通过build-templates构建的资源,加载的时候拿不到uuid

麻烦提供下demo,不确定你这边的处理规则是怎么样的

问题描述:使用build-templates模式构建的资源,通过cc.loader.loadRes方式加载时,加载失败

引擎版本:2.2.1
测试平台:IOS
附测试Demo:BuidDemo.zip (1.4 MB)
★★使用build和build-templates构建,assets目录下资源结构如下图,有MP3资源Announcer_2_7003.mp3:


★★build-templates目录下资源结构如下,有MP3资源Announcer_1_7003.mp3:

★★Demo代码如下:
点普通编译播放音效Announcer_2_7003.mp3,点模板编译播放音效:Announcer_1_7003.mp3

<img

★★构建后资源目录:

★★测试结果:使用build-templates构建的资源播放失败

还有一个问题就是,当项目构建时,生成下图res/import的代码,是编辑器里写死的还是公开的方法?

资源输出路径由编辑器内部控制,每个资源都会被资源管理器记录,所以手动添加无法被资源管理器识别。

这个主要用于项目配置,参考文档说明
https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/publish/custom-project-build-template.html#自定义发布模版