Cocos Creator 3D 正式公开(官网已更新)

牛逼 先玩起来~~~ 希望后续版本可以平滑升级

上手例子MindYourStep里面,报vmath未定义

原来改了名字,通过math.Vec3.add解决了:laughing:

新手示例在浏览器中第一次运行可以有效,刷新一下浏览器,鼠标点击就失效了,还有在编辑器中点击刷新也是一样。我这边只有鼠标左键响应了,右键不响应。不知道什么问题,现在修改脚本回到编辑器中,显示了刷新,但浏览器中不会自动刷新。

发现问题出在哪了,一调出开发者工具就会出现问题,不调出来都正常,请引擎组查看一下

支持支持支持支持

辛苦了~

应该是模型有问题导入出错了,可以展开错误看下具体原因

我们更新一下

应该是你开启了 devTools 的模拟手机功能,而一开始打开页面引擎认为是桌面端所以监听了鼠标事件,而改为模拟手机,鼠标事件不派发了,改为派发触摸事件,但是引擎没监听导致的,刷新一下页面就好

要撸的节奏啊~

本子感觉要燃烧了:smiley:

这也是开学礼物吗?

3d有点懵,我该怎么入门,介绍一点基本知识,高中数学基本就倒在立体几何上,高数倒在三重积分上~

creator3d 引擎是没有开源了吗

好起来了

加油!!!

mark

:wink:啥时候把ccc2d的UI风格也改成这种,看着很舒服

simple-physics案例报错


问题在这一句 之前是PhysicsSystem.ins
换成下图就可以了

2.2 已经优化过一次了,不过说实话原来的框架设计的太复杂了,很难完全做到扁平化

抱歉,没有及时更新 demo,这个 ins 改成 instance 了

这个电脑没有重力啊,要手机扫描一下