控制台是这样显示的:
Building C:\game_qiruan\example2
Destination C:\game\jsb-binary
Creating native cocos project to C:\game\jsb-binary
Delete C:\game\jsb-binary\res/**/*
Delete C:\game\jsb-binary\src/*/
Compiled project javascript file successfully
Start building assets
1.5.2
Finish building assets
Start building raw assets
Finish building raw assets
Built to “C:\game\jsb-binary” successfully
Start to compile native project. Please wait…
The log file path [ C:\Users\lenovo.CocosCreator\logs\native.log ]
Error: Compile failed. The log file path [ C:\Users\lenovo.CocosCreator\logs\native.log]
native.log是这样显示的:
编译模式:release
使用 Eclipse 工程:C:\game\jsb-binary\frameworks\runtime-src\proj.android
正在执行:’“E:\Android-SDK\tools\android” update project -t android-10 -p C:\game\jsb-binary\frameworks\runtime-src\proj.android’
‘xcopy’ 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序
或批处理文件。
系统找不到指定的路径。
系统找不到指定的路径。
系统找不到指定的路径。
系统找不到指定的路径。
系统找不到指定的路径。
系统找不到指定的路径。
系统找不到指定的路径。
系统找不到指定的路径。
系统找不到指定的路径。
系统找不到指定的路径。
系统找不到指定的路径。
系统找不到指定的路径。
系统找不到指定的路径。
系统找不到指定的路径。
系统找不到指定的路径。
系统找不到指定的路径。
系统找不到指定的路径。
系统找不到指定的路径。
系统找不到指定的路径。
系统找不到指定的路径。
系统找不到指定的路径。
系统找不到指定的路径。
Updated project.properties
Updated local.properties
Updated file C:\game\jsb-binary\frameworks\runtime-src\proj.android\proguard-project.txt
正在执行 ndk-build…
NDK 编译模式:release
NDK_TOOLCHAIN_VERSION: 4.9
正在执行:’“E:\ndk\android-ndk-r10e\ndk-build” -C C:\game\jsb-binary\frameworks\runtime-src\proj.android -j4 APP_ABI=“armeabi arm64-v8a x86” NDK_MODULE_PATH=C:/CocosCreator/resources/cocos2d-x;C:/CocosCreator/resources/cocos2d-x/cocos;C:/CocosCreator/resources/cocos2d-x/external NDK_TOOLCHAIN_VERSION=4.9’
系统找不到指定的路径。
执行命令出错,返回值:1。