
RT,上图是用bitmap font做出的文字大图,为了看的清楚,直接用的黑底。有办法给里面的每个字体都加上描边阴影效果吗,想把游戏内涉及到的文字都打出来,尽量不用系统字体,但是美术还需要加描边阴影效果什么的。。。
还是说有什么自带描边阴影的字体嘛

RT,上图是用bitmap font做出的文字大图,为了看的清楚,直接用的黑底。有办法给里面的每个字体都加上描边阴影效果吗,想把游戏内涉及到的文字都打出来,尽量不用系统字体,但是美术还需要加描边阴影效果什么的。。。
还是说有什么自带描边阴影的字体嘛
还有一个问题,字体有办法加粗吗。
引擎自带的描边和阴影组件貌似对bmfont没用
如果是2.2.0,材质系统基本能用了,可以自己写shader实现。描边和阴影相对容易,加粗暂时没思路
我就是这么干的啊,先工具做出字体图集,再ps加描边,加粗不就是给字体加上一层同色的描边么
感觉还是先用ps把字体做好再生成bitmap font字体,就省去麻烦了
好的,多谢各位了。跟美术商量了一下 还是决定让美术把字体做好在生成bitmap font.