cocos creator box2d 无重力情况下低速物体碰撞不反弹

无重力情况下,一个动态刚体球和一个静态刚体碰上,垂直于静态刚体的速度分量如果比较小,垂直分量直接就被吃了,不反弹,球直接贴着静态刚体滚动了,这个问题网上有人说过,说是修改b2Settings里的b2_velocityThreshold变量,但那是在C++里修改,请问cocos creator项目有什么办法修改,目前在polyfill里没有找到相关绑定,至少同名属性没找到。