怎么玩
creator_to_cocos2dx_cpp
是用来导出 __Cocos Creator__制作的场景给cocos2d-x工程使用的插件, 它包含两部分内容:
- 首先,它是Cocos Creator的插件,该插件把用Cocos Creator制作的场景导出为 .ccreator 文件
- 第二,它包含了可以解析 .ccreator 文件的reader,该reader可以用在cocos2d-x的
c++/lua
工程里
注意,虽然插件名字里只提了cpp,但是Lua工程同样可以使用。
下载
有两种下载方式:
如何使用
版本要求:
- cocos2d-x: v3.14+
- Cocos Creator: 1.4+
使用的流程是:
- 下载Cocos Creator
- 直接测试仓库里的Cocos Creator工程或者是拷贝插件到自己的Cocos Creator工程
- 使用插件生成必要的文件
- 在cocos2d-x工程里使用导出的资源和reader
详细的信息可以查阅ReadMe。
欢迎测试并提bug,如果发现并解决了问题也欢迎提pull request。
谢谢。
Edit: 为了避免名字混淆,仓库地址从https://github.com/cocos2d/creator_to_cocos2dx_cpp
改成了https://github.com/cocos2d/creator_to_cocos2dx
。
Edit2: 已经发布了alpha1版本,性能更稳定,完善了动画的支持。