在公司实习了近两个月的cocos creator ,每次去网上百度问题得到最多的就是cocos 2dx 的,并且搜到的游戏demo也全是2dx,那么疑惑也来了:
1,目前公司的项目个人感觉用cocos creator完全能够胜任,那么我又必须再去自学cocos 2d- js吗?
2,我看两个的文档,creator和2d-js并不是完全的包含与被包含的关系,就是一个中有的另外一个是没有的,但感觉两者是类似的,也就是说以后我如果只用js做小游戏的只需要看creator的文档和api吗?
3,我看2d-x部分里面lua的部分,里面的文档已经没有内容了,是不是意味着如果我只想用cocos 做2d游戏的话就没有必要去学习lua了呢?
4,目前我所熟悉的语言仅仅局限于js,java/php,但我在网上百度到的demo很多都是2d-cpp的,如果我只是为了达到游戏效果,是不是就没有必要再去学习C++呢?2d-Cpp能实现的功能是不是creator都能实现呢?
5,还有就是文档的讲解个人觉得不是很详细,以及api的部分功能函数的讲解也不是很详细,而且感觉能百度的自学视频相当的少,并且基本上感觉都只是入门级的,那有没有稍微好点的教学视频呢?
重要的是我百度creator 和 2d-x的区别时,能得到的答案就只有 编辑器和引擎这种答案,希望能有前辈讲解一下,毕竟从我知道的cocos到使用的过程不到两个月,,,,
