用cocos Creator 如何导入现有的Cocos2d项目(Android Studio + MAC) 急!!!

尝试用cocos Creator 创建新的Hello Word Demo --> 构建–>编译 -->导入Android Studio -->运行到Android真机上 是成功的。

但是我现有一个现成的Cocos2d项目 我该如何把它导入cocos Creator (因为只有将项目导入cocos Creator 编译过后 ,再才能够导入 Android Studio 成功的运行到 Android 真机上面 )

如果直接现有的cocos2d项目直接导入Android Studio的 话是无法编译C++文件的 运行到手机上面是无法加载到so库的

麻烦开发大大 帮一下忙 尝试好几天了都没法运行成功!!!

我的环境是MAC+Android Studio
这个是我现有的cocos2d工程目录结构

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最终目的 就是 让这个现有的Cocos2d 项目 能成功导入Android Studio 运行到Android真机上面!!!

creator好多东西重新封装了,应该能不能直接导入,估计只能重新写了
还有,为什么非要导到creator呢?

那还有什么方法 能编译cocos2d的c++文件呢 ? 因为在网上找很久 都说要把项目在creator 编译一下 才能再导入Android Studio 成功运行

自己顶一下。。。。。

用cocos2d 编译so 用什么cocos creater

你的引擎什么版本?
可以参照 引擎里的readme

Build and run a new project for Android

$ cocos run -p android -j 4

Build and run a new project for iOS

$ cocos run -p ios

Build and run a new project for OSX

$ cocos run -p mac

附:
android studio
$ cocos run -p android --android-studio