如何将cocos creator设计的内容导入到cocos2dx原生引擎当中?

如题,文档非常少,也不像cocos studio那样可以直接应用到原生项目当中
纯代码做UI?估计得累死
我们了解官方文档明确指出基本上就是把creator变成完完全全的一个游戏制作工具而不仅仅是编辑器
但问题是,很多东西不是js代码能搞定的呀?我怎么把我的作品导入到原生引擎然后非常爽快的写C++?难道Cocos Creator的设计理念是C++程序员赶紧下岗?

十分不理解。如果有如何将Creator的内容导入到Cocos2dx原生引擎当中麻烦告诉我,感谢

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当你 build 一个原生平台的时候,就会发现,在目标目录下生成了一个完整的 Cocos2d-JS 的工程,在里面会有 C++ 源码和绑定工具,如果需要定制 C++,可以在那个工程里面直接修改。

那怎么用java修改啊,比如集成360游戏支付,账号等