cocos creator用gulp对工程里的ts代码进行混淆操作

工程要上线可是提示代码框架重复 想用gulp对代码里的ts文件做混淆操作。 代码是用ts不是js写的~

操作如下:
return gulp.src([‘assets/Script/*.js’])

//.pipe(rename({suffix: '.min'}))

.pipe(

	uglify({

		mangle:false,//类型:Boolean 默认:true 是否修改变量名

		compress:true,//类型:Boolean 默认:true 是否完全压缩

		//preserveComments: all //保留所有注释

	})

)

.pipe(stripDebug())

.pipe(gulp.dest('dist/Scripts/web'))

.pipe(notify({ message: '压缩完成' }));

上网找的 可是提示错误:
events.js:174
throw er; // Unhandled ‘error’ event
^
SyntaxError: ‘import’ and ‘export’ may appear only with ‘sourceType: module’

请问有人知道是什么问题吗。?